【任务设计有趣丰富】
这里要先额外说一下游戏的任务设计,在每个副本中都会有玩家必须要做的任务以及可选任务,玩家至少要在规定时间内完成必做的主线任务,至于你是想做完主线直接跑路还是尽可能多去做支线拿到更多的奖励,这就要看玩家小队的水平和路程规划了。
而一些支线任务不光是做完就结束了,而是真的有实质性的作用,比如开启雷达站的任务,完成后可以看到地图上所有的点位信息。
即使你之前完成过相同的任务目标,每个新任务,依然都会让玩家感觉截然不同,这主要是因为即使在同一个星球上,由于地形变化地图也会截然不同:一个地图上可能有很多水和山丘,另一个地图则被森林或被雪覆盖,甚至可能白天与夜晚也会给地图的生态环境带来变化,这样的新体验非常与众不同。
除此之外,每个任务通常还有一些可选目标,比如炸毁前哨站,装载火炮,或者终止广播等,虫子可能从地下突然冒出来攻击你,没有两个任务会以相同的方式进行。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。