【评测总结】
就画面音效等视听体验来看,虽然我在体验的过程中遇到了些许BUG以及优化问题,但这些会随着首日补丁的发布而得到改善,抛开这些问题,可以说《潜行者2》算得上是接近业内顶尖的那一批,几乎真实的场景建模,耳边回荡的诡异声音以及还原度极高的枪械手感都能给予我沉浸式的游戏体验。遗憾的是,游戏玩法却意外的单薄枯燥,不过就所体验到的系统玩法来看完成度还是比较高的,只是需要后续进一步填充更多的新内容。
无论如何,GSC Game World向我们展示的内容已经足够表达出他们对游戏的热爱和日复一日的用心,包括对玩家们的诚意。我们应当给予GSC Game World更多的宽容,尚且不论游戏开发的环境和背景,就游戏目前呈现出来的效果和体验而言,他们值得。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!