而这两大IP如今取得成绩也是玩家能看得见的,《幽灵行动》系列的销量已经突破2300万份,《彩虹六号》系列同样达到了1800万份。
与此同时,多工作室的威力也逐渐显现了出来,当育碧蒙特利尔继续开发《幽灵行动》《彩虹六号》等射击游戏时,另一支团队已经有了新的想法:一款间谍游戏。
从后续的采访来看,育碧很清楚自家游戏当时的优劣势在哪,虽然在一些方面要逊色于《合金装备》,但在画面上要明显优于后者。为了尽可能提高这款游戏的知名度,还特意为其加上了克兰西品牌,用这样的方式打造属于自己的“斯内克”。
在育碧看来,想要凭借这部作品打败《合金装备》,唯一的办法便是登陆主机平台,只是那时PS的性能达不到要求,反而会缩小《细胞分裂》和《合金装备》在画面上的差距,最终《细胞分裂》于2002年登陆Xbox并独占一年。在这一基础上,《细胞分裂》也相继推出多款续作,系列总销量更是已经突破了2000万份。
与此同时育碧也没有停下自己的收购的步伐,包括The Learning Company的娱乐部门也被其收入囊中,包括《神秘岛》《波斯王子》在内的多个IP就是这样被育碧掌握在手里的。
要知道,虽说《波斯王子》早些年曾凭借庞大的销量给世嘉等带来十分可观的收益,但之后的几部作品并没能获得太好的反响,在经历了3D化失败的打击后整个IP更是就此陷入沉寂。但掌握这个IP后,有开发团队的成员对《波斯王子》展现出了相当强烈的热情,认为他们有着很好的点子来继续开发续作。之后育碧蒙特利尔也组建了一个人数不多,但却足够豪华的团队来进行早期的开发工作,其中就包括《空手道专家》的制作人乔丹·麦其纳,以及创意总监帕特里斯·德斯里特Patrice Desilets。
随后,这款续作成功得到了索尼的关注,在2003年的E3上公布游戏时更是取得了十分不错的回馈,正是凭借着优秀的动画和动作水准,《波斯王子:时之砂》一炮而红,之后开发的两款续作也同样获得了不错的反响。
在这一基础上,PS3以及Xbox 360公布后,育碧原计划是再制作一款《波斯王子》的续作:刺杀守卫然后潜入完成任务的场景。为了更好的契合历史,育碧还请来了历史学家以及有关中东问题的专家充当顾问,甚至还请到了阿萨辛刺客团大师的后人阿迦汗进行把关,确保游戏内容尽可能真实,借此给玩家送上一个足够精彩的开放世界。
这部作品最初的名字也被定为《波斯王子:刺客》,但在大致成型后却发现主角并不适合王子这样的身份,最终横空出世的作品便是《刺客信条》,它也就此成为育碧手中又一个原创IP,同时让育碧达到了全新的高峰。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。