前言
不得不说,世嘉选择在今年十月推出新作的决定相当明智。《索尼克x夏特:世代重启》加上《三国志8重制版》、COD21,一起为这个秋天增添了一抹怀旧色彩。
自1990年诞生以来,索尼克为世嘉创造了难以想象的收入。在世嘉公布的2024年3月期财报中,索尼克系列游戏依旧位列IP销量首位,共售出592万份——虽然这个数据远比不上老对手马里奥。考虑到世嘉在2001年告别了“四大家用游戏机制造商”的行列,这只蓝色的小刺猬可以说是当之无愧的吉祥物。
2011年发售的《索尼克:世代》是索尼克系列最为知名的几部作品之一,相信有不少玩家就是冲着它来玩《世代重启》的。此次重置,世嘉非常有头脑地将《夏特:世代》加了进来,形成了索尼克双线与夏特单线的交织,这种模式的出现可能也预示着世嘉旗下IP以后的发展。
话虽如此,笔者对索尼克并没有什么滤镜。客观地说,《世代重启》的游戏性很强,不管你是否了解索尼克,它都能让你感受到纯粹的爽快。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!