同时,在频率控制机制,以及由此衍生的超频玩法上,本次Arrow Lake平台也带来了大量的改进。不仅核心时钟能够以16.67MHz的步进进行调频,还能够以模块为基本单位进行精密调频。搭配电源管理、软件生态等方面的其他提升,能够让超频爱好者们冲击更高频率。
当然了,理论是理论,实践是实践。我们在Intel Default Settings – Extreme预设下进行了30分钟的FPU烤机测试,对比三颗处理器在四个不同模式下的频率与功耗表现。可以看到,Ultra 5 245K与Ultra 9 285K的P核全核频率均已突破5GHz,E核频率也突破了4.5GHz,然而功耗控制表现却更为出色。同时,我们看到,关闭超线程后的i9 14900K在该测试中只得到了8W的功耗降低,为这一新平台迎来了第一场开门红。
而在性能上,我们在3DMark CPU Profile中针对三颗处理器的游戏性能进行考核。可以看到,除了真的因为规模不够高导致Ultra 5 245K在全线程测试中败下阵来之外,在每个测试项目里酷睿Ultra 200系平台的得分都显著高于老旧的酷睿i9 14900K,表现极为出色。
在面向实际游戏应用的五大金刚中,我们也看到了类似的数据表现。
而在CPU-Z套件中,我们看到i9 14900K在极限单核性能上仍然有一定的优势,这归功于它更高的频率标定,这一点在后面的测试中也能看到。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。