【前言】
数字是上帝用来书写宇宙的语言。
伽利略说的是不是真的,不知道。但在《孤星猎人》里,玩家们的的确确能感受到在宇宙里做算术题的奇妙乐趣。在这片小小的宇宙里,数字的组合就是这里的语言。
脱胎于传统Rouguelike卡牌构筑游戏的战斗流程框架,《孤星猎人》在这一基础上设计了两套系统相互组合来进行战斗的机制,尽管玩法看上去更复杂,字更多了,但实际上这绝对是一个能让玩家们沉迷其中的有趣规则。
目前,市面上大大小小的Rouguelike游戏层出不穷,但能够让人眼前一亮的却是少数。而《孤星猎人》独特的战斗机制,让本作成为了一部值得Rouguelike爱好者们一试的作品。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。