多样化的辅助魔法
单纯依靠三把“主武器”突突突杀怪、推剧情,这样的模式再怎么花哨似乎也很难称得上有趣。但《不朽者传奇》却通过这些别样的辅助魔法,为玩家提供了更多的游戏方式选择,而不是简单的一路突突突。
比如能够将人形杂兵直接拖拽到自己面前的拴移,不仅能够及时打断敌人施法,对于那些不擅长远程瞄准的玩家们而言更是一项福音(比如我)。
同时还有用于减缓敌人以及陷阱速度的“凝滞”,在不少场景下都能展现出相当关键的作用——在同众多杂兵以及精英怪进行战斗的情况下,有了凝滞意味着玩家能够更多的占据交战主动权。
而我也是凭借凝滞,在《不朽者传奇》中很少面临被成群敌人堵在角落围殴的情况。另一方面,凝滞的出现也很大程度上降低了很多机关陷阱的通关难度,只需要甩出“凝滞”,就能在机关被缓速的这段时间里轻松过关。
这样的设计算是深得我心——作为一个ACT爱好者,平日里最让我感到苦恼的就是掺杂在动作游戏中的那些解谜环节以及“机关跳跳乐”。如今在《不朽者传奇》中却通过“凝滞”这么个特性,给大伙提供了额外的选择。
喜欢挑战高难度机关的,大可以尽可能少的使用凝滞,以更为极限的方式通过关卡。如果是跟我一样,对这类玩法不是太感冒的,也能甩出凝滞之后以近似于“作弊”的方式将这部分内容略过,而后投入到自己更为感兴趣的射击战斗当中。
除了这些辅助性技能,《不朽者传奇》中还提供了有别于快攻魔法的强力技能。这些技能需要消耗魔法充能条来使用,其展现出的效果也天差地别,比如主要用于控场以及破掉敌方护盾的
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。