最后来聊一下电影本身。
说实话,作为一款商业电影,这部《俄罗斯方块》多少是带点艺术加工的成分在里面的。
如果在看了电影之后对这段历史比较感兴趣的玩家,推荐去看看《游戏史学家》里关于俄罗斯方块的故事,或者在《游戏结束 任天堂全球征服史》这本书里,也有关于这段故事的真实介绍。
而在电影里,加的东西在我看来也有些夸张了。
像是在来到苏联之后突然变化的灰暗色调;
莫名让我想起《beholder》系列
同时亨克在苏联的翻译萨沙,在电影里的真实身份是苏联时期的特工“克格勃”;
虽然故事本身就很曲折,但是电影还给这个故事添油加醋得更加戏剧性了。
但是不得不说的是,电影在在选角方面代入感真的很真实。
电影中的任天堂CEO山内溥,乍一眼看过去还真的是完美复刻了本人的模样;
而电影中的戈尔巴乔夫,也酷似真人出镜。
看来电影制作组真的有心了。
除了选角,整部电影的节奏也非常的让人舒适。
让我印象最为深刻的,是当亨克来到阿里克谢的公寓,和一起研究游戏更好玩的方法的时候,一声敲门声打破了那种沉浸的氛围。
继而镜头通过阿里克谢的特写,再转到妻子的慌张、亨克的无措,在所有紧张情绪都拉满之后,最后得知敲门的是邻居的那种突然泄气感。
而是到了最后,在亨克和同伴逃离莫斯科的追逐战中,这种激动的情绪则直接拉满。
尤其是在像素与现实的奇妙衔接(事实上整部电影都有这种特效),也让电子游戏玩家们看了不得不说一句——
“太对味儿”了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。