第三是道具合成系统,最初诞生于生化3的火药系统,正好非常适合战斗成分吃重的生化4。
玩家在重制版收集随机掉落的弹药以外,也能经常捡到火药与物资,可以用于合成自己想要的弹药品种。当初原版生化4推出提升分辨率的PC高清版时,狙击子弹掉落率过高的BUG被很多玩家诟病,但是到了这次的重制版,即便你运气不好迟迟捡不到想要的弹药,也能通过火药合成自由选择自己喜欢的武器和战术。
原版商人不卖子弹,但现在商人却出售物资,相当于间接卖子弹了
第四是新增武器十字弩,它可以发射静音弩箭实现暗杀,也能在弩箭上附带炸弹进行突袭轰炸,并且射出去的弩箭有回收可能。虽然某些同类游戏也有类似设计,但本作增加这把武器,明显是特意致敬三上真司的另一部作品——被誉为生化4精神续作的《恶灵附身》。
另一方面,因为本次重制版的专家难度比起原版困难很多,在这种弹药消耗极大的环境下,可以回收弩箭和维持潜行状态的十字弩,就成为了至关重要的武器,可以说用不用十字弩的专家难度,近乎就是两个不同的游戏。
在敌人还没发现你的时候,远距离弩箭暗杀很有效果
旧瓶酝酿新酒,脱胎换骨的剧情演绎
前面我们已经说过,原版生化4最大的遗憾,就是剧情演出太过平淡,让剧情党玩家不够尽兴。而卡普空很显然也明白这一点,于是在重制版,虽然剧情脉络基本没变,但所有角色的戏份都明显增加,人设变得更为立体。阿什莉比原版更加坚强勇敢,多次想要主动拼上生命去帮助里昂;艾达与里昂之间有更多互动,从细节透露出来的含蓄情意,完美对接生化2重制版的剧情,让LA党一本满足;原版只有四段酱油戏份的路易斯,这次早早交代了他的身份背景,与里昂之间从质疑到患难与共,最终惺惺相惜的情感演绎得更加动人;一直潜藏在幕后的威斯克,原版剧情你根本看不懂他目的是什么,而这次他把自己的疯狂表现得淋漓尽致,直接呼应了生化5的剧情,也为生化5重制的可能性埋下了伏笔。
惊险的过山车因为路易斯的加入,变得更加荡气回肠
要论本作剧情最让人惊喜的角色,绝对非克劳萨莫属。
其实克劳萨这个人物,原本可以算是生化系列的一个乌龙,原版对于他的交代少得可怜,让玩家诧异里昂什么时候认识了这么一个人。其实他在生化时间线的首次登场是在《暗黑历代记》,这一作发售时间在原版生化4的五年后,剧情时间点却在生化4的两年前,他和里昂当时曾经有过合作,也是这次经历埋下了他后来黑化的导火索。重制版则是从开场CG便为克劳萨的登场埋下伏笔,身份调整为曾经指导里昂的教官,不但增加了与暗黑历代记相呼应的对白,而且还明确定义了他的黑化原因——亲如兄弟的战友们因为政治因素被故意牺牲,对美国政府的失望和愤怒,让克劳萨走上了不择手段追寻生化力量的道路。
卡普空这次在克劳萨的塑造上面可谓花了很多心思,刻画出他和里昂之间亦师亦友亦敌的复杂情感,也让两人之间的经典对决更显悲壮。
原版让人厌烦的克劳萨QTE拼刀,现在变成了直接操作的刀战
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。