时隔十五年,恐怖游戏《零:月蚀的假面》(以下简称《月蚀的假面》)终于迎来了一波高清化重置。
相信不少玩家都和我一样,在面对《零》这一系列的时候,心情是复杂的。
作为一名“又怂又爱玩”的玩家,我对于恐怖游戏都处于一直“买了不敢玩”的状态。
但我想,在座的各位应该都不只是冲着“恐怖游戏”这个类别来的。
没错,在我看来,在阴暗恐怖氛围的衬托下,游戏中的这些面容姣好、身材曼妙的美少女们,才是《零》系列的精髓所在。
毕竟“好色和胆小,你总得克服一个”——所以这一次,我在美少女的驱使下克服了胆小,并且在游戏独特的的剧情驱使下,通关了整个游戏。
+光荣一贯优秀的建模
+经典的日式恐怖氛围
+剧情依旧经典且吸引人
-键鼠操作困难
-除了人物建模,整体没有大的改变
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!