除了这方面带来的压力,“破产声明”还重点提到了去年的“9.30”事件。那时候我们没聊,正好现在补上。
在当初的声明里,官方团队表示出现失误,没有事先说明游戏只是“16+”,而非大伙以为的“18+”。
道歉的同时公布了一个退款网站,玩家需要到这个第三方网站填写自己的个人信息,然后等待退款到账。
没错,第三方网站。
而且是一个需要玩家steam账户密码登陆,然后填写支付宝信息的第三方网站。
原本就因为不能“涩涩”而相当愤怒的玩家,大多也都不太能接受这样的退款方案——你这跟steam评论区的“扣1送枫叶M4”有啥差别?当我傻子?
对于这波“误操作”,在《破产声明》中他们也进行了解释,表示需要个人信息,主要是为了顺利完成陌生人支付宝转账。完全不存在“非法搜集并出售玩家隐私信息”的情况。
至于为什么需要玩家用steam账号密码进行登录,他们给出的理由是:搜集相应信息,确定玩家游戏库内是否拥有《mirror2》。
……
你是觉得大伙儿第一天用steam吗?
在茫茫多的差评里随便点开一位老哥的个人资料界面,整个游戏库就一览无余——为什么非要在你们“花费3周特意搭建的退款网站”上登陆steam账号来确认呢?
当然,也有可能是我想的太简单了。如果把账号+密码交出去能更快退款,可能部分朋友还愿意冒险试一试。
但从结果来看,很显然大伙儿并没能等到想象中的“极速退款”,直到现在也只完成了(公告里声称的)30%。
具体退没退,我以及身边的几位朋友也不太清楚,在看到需要steam账号密码时,我就已经选择当了“缩头乌龟”。
毕竟,哪怕只有1%的风险,我也不想我的库存里的游戏出现任何问题,或者是突然被成为VAC用户。
这次“破产声明”中还宣布《Novastella Island》、《DancingSim》也将会提供退款。
顺带一提,这两款同样是《mirror2》的系列作品之一。平日被大伙直接简称为《mirror2》的三消游戏全名为《mirror2:Project X》,这两款游戏则分别是系列的“Y”和“Z”。
至于为什么改名?官方没透露过,但大伙普遍认为是想要换个马甲,避开《mirror2》的这波差评浪潮。但在开发团队破产之际,显然是避无可避,只能硬着头皮发声明了。
游戏时间2小时、购买时间14天以上的同样可以获得退款。
哦,原来你们会走正经退款通道啊?
发售接近两个月的游戏也可以退,那为啥之前不用呢?
这个问题有两个答案:
1.对steam平台不熟悉,不会
2.故意不用,就是为了搜集大伙儿信息然后去卖。
对于这项问题,游戏官方给出的回应是第一种。
“我们没想到最好先和steam联系,问一下能不能帮忙退款”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!