【难以平衡的数值和机制设计】
另外,游戏内的平衡性同样也是最值得游戏方重视的问题。
数值平衡一向是游戏中最难以做到的事情,不论是怎样的游戏,平衡性难免有所偏差。
但本作中,各个流派以及角色的强度差异有些太离谱了,以至于成为了燃眉之急的问题。强力角色和流派只要运气不是太差,都能轻松地快速通关,而那些机制不行的角色则几乎无人问津,看起来就像是设计出来凑了个数。
这点问题在玩家社区群中多有反馈,但游戏官方似乎直到现在仍未能很好地想出解决方法以及回应。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大