测评总结
《纵横命途》在各方面无疑是足够优秀的,不论是游戏性,或是游戏画面,还是卡牌游戏最关键的卡牌构筑,《纵横命途》都做到了站在前辈们的肩膀上青出于蓝。但命运就是这样,世界上不会存在完美的东西,哪怕你纵横命途。
我在游玩时出现了一些问题,例如每个章节的关底BOSS难度提升跨越过大,例如游戏内货币紧缺导致我体验“多套卡组组合”这个爽点不够连贯。
这些问题可能仅存在于我这个卡牌游戏的菜鸟身上,并且游玩的大多数时候我并不觉着《纵横命途》带给我很大的难度压力,恰恰相反的是这些压力最终都使我更加努力完善我的牌组,使我能够更完美的战胜那些BOSS。它们使我积极思考与分析对手卡组的弱点与应对策略,而在我打出致胜的关键牌时,我真正体会到了牌佬对胜利最原始的渴望。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。