牌组构筑上《纵横命途》是炉石最好的代餐
或许会有人指摘《纵横命途》在模仿《炉石传说》的卡牌构筑,又或许有人会嘲讽《纵横命途》的敌人AI还存在缺陷,但我们不得不承认在目前的国内市场中《纵横命途》是最接近《炉石传说》的策略卡牌游戏,并且在某些方面超过了炉石。
目前我所体验的内容中,我已经看到了不少熟悉的面孔。例如:炸弹战、海鸥牧、撕牌术。若是单纯的模仿,《纵横命途》绝对无法在GameraGame的层层筛选中脱颖而出,脱胎于炉石竞技模式的肉鸽“獠牙外传”是《纵横命途》真正突破桎梏的关键。
《炉石传说》的竞技模式的玩法是首先选择一个职业,而后重复30次在3张卡中选取一张的行为来组成一套卡组与玩家进行对战,而《纵横命途》把这个模式改为PVE的同时,使选择卡牌这一阶段的时间跨度拉长,并加入了饰品和圣物系统用以丰富肉鸽模式中的可能性与趣味性。
时间跨度拉长意味着你将不再一次性完成你的牌组构筑,不停的深入与探索的过程将使你的牌组更加合理也更加强大。而饰品与圣物系统如同神之助力,在路途偶然获得的物品或将成为刺向敌人的尖刀。
如同这般需要长篇大论才能概述的玩法不胜枚举,但总是有那么一些人用一句所谓的“抄袭”便否定游戏制作人所做出的努力,在这么一个小小的独立游戏上TakoBoy Studios 究竟做出了多少打磨与苦工或许只有他们自己知道,但这些努力不会白费,玩家们在《纵横命途》中所收获的快乐与爽点将会的的确确存在,并且它们无一不在证明GameraGame又一次做出了正确的选择,也印证TakoBoy Studios 在提升游戏趣味性上的认真态度毋庸置疑。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家