在说了这么多游戏相对于前作改进和提升的地方,但在游玩《都市:天际线2》的过程中,我的体验感其实并没有那么舒适。
这其中,最主要的原因就是:游戏的性能表现还存在一些问题。
相信此前不少关注《都市:天际线2》的玩家们都了解到,游戏的推荐配置显卡已达到了RTX3080,配置要求已经超出了玩家们的主流配置。
而本次评测我所使用的配置为i7-13700、RTX4070ti,在1080P的画面下,游戏中期的帧数仅能维持在20-40帧左右。
游戏最低配置和推荐配置
虽说对于模拟建造游戏来说,帧数并不是主要考虑的方面,但是偶尔的卡顿也会让人在游玩期间不是很舒服。
同时,游戏还时不时的出现闪退的情况。在我游玩的十几个小时间,我已经遇到了2次游戏闪退的情况。如果玩家在游玩期间没有开启游戏中的自动存档功能的话,那么很可能半天的心血就前功尽弃了。
关于游戏在性能方面的问题,制作组在10月16日发布了一则公告。制作组表示“虽然游戏还未达到期望的基准,但是为项目的长远打算,现在就发布是最佳选择。”而在接下来几个月中,制作组还会持续优化游戏,希望更多的玩家能够享受游戏。从公告的内容来看,还有不到一周就发售的游戏,发售的时候可能还会有不少性能方面的问题。
除了游戏性能方面的问题,这则公告还带来了一个非常重要的信息:《都市:天际线2》将使用P社官方的新的模组平台。
为此我来到了P社的模组平台Paradox mods上查看了一番。虽然在界面中,mod有着不同的标签,但功能还不是很齐全,缺少了像是作品合集、和作者沟通的渠道等在mod社区中比较重要的功能。
不过今天P社又更新了一些mod相关的说明,其中详细回答了玩家对Paradox Mods的疑问这个平台可以提供的内容,看来制作组还是比较看重玩家群体的反馈的。
所以当《都市:天际线2》正式发售之后,这个官方的模组平台能否给玩家带来更好的体验,我想这也是一个需要观察的问题。
总结
总的来说,在我体验下来,我认为《都市:天际线2》相比于前作是一款全面升级的游戏。游戏不仅在城市建设方面更加细致入微,也引入了一套更加深度的经济系统。不论是经验老道的城建高手,还是喜欢这类游戏的初学玩家,我想都能够在这款游戏里体验到“杀时间”的乐趣。
不过,作为一款距离不到一周就要正式发售的游戏,我想它还是顶着一定的风险。游戏目前还存在着不少性能和优化方面的问题。并且改用官方模组平台的操作也让不少玩家感到不满,游戏正式发售后的体验有着一些不确定性。
但不管怎么说,凭借着前作的良好口碑,以及P社也承诺过他们会持续优化游戏,我想在未来几个月内,游戏也会在体验方面得到进一步优化。所以感兴趣的玩家可以综合考虑后再入手。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。