相信各位城建游戏爱好者的,一定不会错过一款叫做《都市:天际线》的游戏。
作为由Colossal Order 开发,P 社(Paradox Interactive)发行的游戏,《都市:天际线》在短短几年内就超越了老牌经典游戏《模拟城市》系列,成为了城市模拟建造类型中最受欢迎一款游戏。
要说《都市:天际线》最吸引人的一点,那就是游戏有着非常高的自由度。从道路布局到建筑设计,玩家可以完全定制自己理想中的城市。同时,在P社“DLC狂魔”的光环加持下,游戏也有着非常充实和多样化的内容,深受城建类硬核玩家的喜爱。
玩家在《都市:天际线》中建造的城市
时隔8年,游戏的第2代《都市:天际线2》终于将在10月25日登陆PC平台,2024年春季登陆主机平台。
作为一名对城市建设规划并不专业(指只会在游戏里建格子城),但又对这类游戏非常感兴趣的玩家,在提前游玩了游戏之后,我也想和大家来分享一下我在《都市:天际线2》中成为“萌新市长”的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!