但很可惜,这种对旗袍的积极探索在四十年代戛然而止了——没办法,全面抗战爆发后,民国经济萧条,物资匮乏,有识之士号召大家不购新衣节约救国,得到了大家的普遍响应;而民众本身也无心打扮,更倾向于穿着由“爱国布”制成的超级青春版旗袍以求轻装简从,而将更多精力分配给生存本身。
类似的情况持续到了抗战胜利之后,那时人们又重拾了三十年代的旗袍审美,却也在与西方世界更平等而频繁的交流中将装袖,垫肩和拉链等更多洋玩意儿送入到了旗袍的设计之中,从而创造出了更加方便和国际化的“改良旗袍”。不过这样的探索同样在几年之后戛然而止了,因为中华人民从此站起来了。
意识形态的事情咱就不多说了,反正那段时间里,旗袍除了在五十年代中后期“人人穿花衣”的号召下短暂复出外,其余时间基本上就是在坐冷板凳的状态。直到改革开放后,当人们不再迷恋外面的世界时,服务行业的老板们再次发现了旗袍的魅力,以做工粗糙、样式单一、颜色俗艳的高开衩旗袍“武装”了一大批身材姣好的服务人员,却让真正喜欢旗袍的爱美女士不得不对此“敬而远之”了。
不过也恰恰是在这段时间,香港开始了辉煌的经济腾飞阶段,香港电影也成了东亚乃是全世界数一数二的强文化输出品,旗袍文化作为某些带着些奇幻色彩的东方之美也在一卷卷胶片中为世人所熟知、牢记,乃至与中华文明绑定最终形成刻板印象,以至于当我们真正想把旗袍文化推向全球时,虽说非常之顺利,但也不得不面对些让人哭笑不得的问题……还真是有些过犹不及呀。
不过当然了,这样的文化输出自然还是越多越好的,等越来越多的人真正喜欢上了旗袍,总会有些人愿意花些时间,研究一下这类服饰的文化内涵的……吧?而这也正是本系列节目的最终目的,哪怕有一名玩家在涩涩之余被这抛砖引玉的玩意勾起了些许兴趣,那我们的努力就没有白费。
就先说这些吧,我要去鉴赏新皮肤了。
文/艾渴echo
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!