星灭山上一白妖
《奥日2:精灵与萤火意志》算是我最喜欢、玩得最多的一部横版动作游戏了。
单说游戏内容比较简单:奥日需要从地图各个角落搜集遗失的萤火,然后让整个世界的重新恢复。每个萤火所处的区域都不相同,各种机关解谜元素也天差地别:需要精确把控潜入时间的水下世界,以及无法刹车、一不小心就会撞车的沙土区域,亦或者是一不小心就会迷失在黑暗中的沃林深处。
而且和一代相比,《奥日与萤火意志》在动作元素这方面要更为丰富,平台跳跃的内容有一定程度的减弱,这个改动深得我心,也让整个游戏更倾向于类银河恶魔城。每个地区都有着反复探索的价值——近在眼前的技能现在够不着?等拿了三段跳什么的再来试试。水中弥漫着剧毒?等找到污染源头将其净化掉之后,再到水中世界探索一番。
这样的设计,让玩家每一次得到增强后,路过以往的游玩区域往往都会拥有新的收获,很大程度上满足了自身的收集癖,也不会让这个来回奔波的过程太过枯燥。
说来也巧,前阵子自己电脑重装了系统之后,包括奥日在内的不少游戏存档都丢失了。本打算直接开个新档,但转念一想马上要回老家过年,最终入手了更方便的NS版本。
时隔许久再开新档,感受到的乐趣和之前相比却大不相同。
因为是“二周目”,自己的通关速度变得更快乐,偶尔的卡关也是因为迷路,上网搜一下全景地图找到路,就能开开心心的继续往前冲。
但这种顺畅的游戏体验是一种,初见时磕磕绊绊的探索一个又一个区域,攻克一个又一个BOSS的体验就是另一种了。
至少在这两周目的游玩过程中,都十分欢乐,这就足够了。
PS:我的这个二周目只剩下个最终BOSS“史雷克”的流程了,有些舍不得通关的我,打算将这部分内容放在回家的高铁上来完成,也算让奥日这段旅途为我的旅途增添几分乐趣。
《春逝百年抄》
作为一个典型的“没脑子”动作游戏爱好者,这种节奏相对缓慢的交互式电影游戏,大多数情况下都不是我的菜。除了之前很火的国产游戏《隐形守护者》之外,这是我接触的第二款交互式电影游戏。
也是在《春逝百年抄》里,我第一次感受到如此强烈的、推理带来的乐趣。
《春逝百年抄》围绕着可以实现长生不老的“香果”展开了一段故事,和故事密切相关的、守护着“香果”的四十间家族在一百余年的时间里,接连发生多起凶杀案,玩家需要做的便是对这些凶杀案一一进行推理和还原。
除了用于铺垫的开篇内容以及结局部分之外,每个凶杀案的章节分成了问题篇、推理篇、以及解答篇。
问题篇,也就是大家在其他游戏也能看到的“电影播片”,看着整场凶杀案事件到底是怎样发生的,整体的剧情设计和演绎都称得上是可圈可点。
推理篇,便是结合播片过程中展现出的种种线索,按照游戏提供的疑问结合这些线索,推理出不同的可能,然后逐渐提出一种或者多种结论,将凶手身份锁定在某个人身上。为了避免玩家脑子转不过来,这个环节还提供了“作弊器”,自行推理某个问题会获得充能,如果某个问题卡壳怎么也想不明白,就可以动用作弊器直接给出答案。
解答篇,这个环节大部分都是“真人对质”,作为女主角的你需要依靠自己在推理篇获得的结论进行整合,指认凶手期间可能还需要一一驳斥凶手提出的诡辩,然后让他无地自容,承认自己的罪行(为啥主角敢这么跟杀人凶手打嘴炮?)。
简单来说的话,《春逝百年抄》吸引我的,就是问题篇中依靠不错的演技呈现出很有沉浸感的播片内容,而推理篇更是让我自己在屏幕前展开了一次又一次头脑风暴,整个推理过程真的相当爽快。
如果你也好奇,或者本就是此类游戏的爱好者,倒不妨来试一试。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。