存在感不高的校园活动们
《双点校园》似乎在试图还原美剧里丰富多彩的大学生活,并且还稍微再加了点儿料。比方说你可以花费一笔钱在学生休息室里加一个舞台,然后定期举办一场DJ夜嗨。
所有的校园活动的安排都有玩家来掌控。不过这并不会让操作量增加太多:只需要在系统顾问的建议下按部就班执行就好,而且还可以勾选每年重复,基本上是属于一次性操作的小乐子。
具体的运作形式嘛——比如说,在这里,校长叔叔我啊,决定让未来的厨师小伙儿们看个搞笑电影,花一笔钱安排在指定日期。
到日子后,学生们就会进入活动地点开整了。所有的活动都会给指定地点带来一段特别的演出效果。比如看搞笑电影的话,你就能看见学生们一边吃着爆米花一边专注观影的样子。
因为举办活动往往都有一次教程,在按部就班地安排一次后,你大概也就知道活动的举办方式。除了部分竞赛项目外,大部分活动的主要目的都是让学生们感到开心,也是防止学生过于疲惫申请退学的一项应急方案。
不过就如副标题所说的一样。对我来说,由于活动只是定时开整的一次动画演出,只有第一次会让我觉得很新鲜,实际对于玩法的趣味提升幅度相当有限。如果不缺资金的话,我也推荐你在第一次举办时就勾选一下“每年定期”,避免重复操作。
呃,不过不得不说,《双点校园》的大部分玩法其实也跟这套活动安排差不多。解锁新建筑时,你或许会兴奋地观察新的建筑动画,但刺激过后,由于每所大学的基础配套设施需求都差不多,更换地图重新开始时,多少会有些在做重复劳动的倦怠感。
+优秀的本地化工作,精彩的配音
+有趣的学科融梗
+轻松闲适的游戏节奏
-影响体验的毛糙细节
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大