Metacritic对我来说很像互联网时代的游戏书店。相对有趣的推送机制总能让我找到一些没见过的游戏。也是最近,我在这里闲逛时,偶然看到了一款陌生的游戏《Live A Live》,中文名《时空勇士》。
看封面画风,手笔大概率出自参与了《八方旅人》《三角战略》角色设计的生岛直树之手。
一查果真如此。这款SE的作品从分数来看,绝非烂作,只不过,这样一款新上的作品,怎么一点动静都没有?
在搜索相关资料后,我才发现,《时空勇士》早在1994年就已经于SFC发售。此次于7月22日登陆ns的是它2D-HD版本。只能说SE这次还有点良心,好歹把游戏全部高清重制了一遍再拿出来炒冷饭。
这碗冷饭也获得了广大媒体的认可,fami通打出33分,IGN同样打出了9分的高分。而当你了解到这款游戏的全貌之后,就会明白这款游戏取得这样的成绩实在不让人感到意外。
毕竟相较于几年前大火的《八方旅人》,《时空勇士》作为28年前的创新之作,各种设定,比起后辈来说,有过之而无不及。玩过《时空勇士》的玩家,不少都将这款作品奉为佳作作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!