“为热爱上膛”的赛博国潮
7月6月,已经快2年没动静的周杰伦发布了新歌《最伟大的作品》的MV,引爆了互联网,而差不多在同一时间,《生死狙击2》上线了一部名为“为热爱上膛”的微电影,本作代言人周杰伦也是主角之一。
微电影的剧情主要从3个不同视点的角色出发——一个没什么成绩的女守门员,一个不受待见的唢呐乐手,还有一个2022年想要做一款端游的大学生(求职者),广义上来说,他们都是失败者,在名为“人生”的十字路口,孤独地迷茫着。
而当周杰伦装填射出的子弹“热爱”从主角们的头上划过,守门员剪掉了自己的长发,在夜晚的球场上反复练着基本功;乐手遇到了自己的伯乐,鼓起勇气站在了夜场中;大学生则一边怀揣热爱,一边奔赴生活。最后,女足队员重新获得了教练的认可,乐手将唢呐和DJ融合,奇妙的化学反应点爆了整个夜场,大学生如愿以偿地得到了理想中的工作。
在唢呐夜场中还埋了一个非常有意思的彩蛋
很难说这不是一碗泛着梦想、希望和彩虹色泡沫的“鸡汤”,当然了,我想这应该也是《生死狙击2》制作组当下的心声——在2022年推出一款国产端游,恐怕没有多少投资人愿意跟着一起头铁,让他们坚持下来的就是对于FPS的热爱。
有意思的是,前面也提到了《生死狙击2》吸收了许多前辈的优秀经验,如果只看游戏的场景地图,你恐怕很难将它和国产游戏联系在一起:游戏背景设定在了近未来,还有场景中立于大地上的巨大怪兽,枪械充满科幻感的涂装,连代言人周杰伦,在游戏中也脱下了一身的“肥油装甲”,化身干练的白毛特工,这些都是全球市场上流行的文化符号。
而在游戏的许多小细节中,也能让人感受到制作组对于国风的独特诠释——
最新推出的角色“花熊”,不但操着一口地道的四川话,装甲设计也以黑白为基调,你能够感受到制作组将熊猫、国风进行解构并很好地融入了《生死狙击2》的科幻故事背景中。
大头模式中相当魔性洗脑的BGM,你肯定在刷过的短视频中常常听到;
游戏的预设语音还加入了大家很熟悉的“CS带师茄子”的定制版本,经典语录“A1高闪来一个,秋梨膏”以一种非常原汁原味的、全损音质的形式陪在了每个玩家的身边;
还有角色表情中有一个“健身操”,动作明显参考自前段时间在互联网上非常流行的《本草纲目》。
当我放下鼠标回过头来想想,这些浸润在游戏中的细节或许无法对于《生死狙击2》最核心的打枪玩法产生影响,却带来了足够接地气的体验——在赛博科技、王牌特工、浴血枪战之外,我记住了这是一款中国人做的游戏。
最后,聊点不足之处
不得不承认,国内大多数的厂商对于FPS品类的探索还在积累技术的阶段,在摸索试错的过程中,制作组也难免会犯错。在我看来,《生死狙击2》的游戏体验还“差一点”,像是动作动画还有些僵硬,攀爬、跳跃、奔跑、射击的衔接稍微有一些不丝滑;
杂糅了各种玩法后,难以把控的平衡性调整随之而来——在传统FPS中,狙击枪的定位倾向于中国象棋中的“炮”,作为背包中唯一的主武器,它有着超视距打击的能力,却要以孱弱的近战能力为代价,这也是玩法设计上的一种平衡之道。
而《生死狙击2》一个背包可以装备2把主武器,这意味着我们可以装备一把狙击枪和一把近战用的主武器(步枪、冲锋枪、霰弹枪)并且随时切换使用,对于狙击枪这样优势和弱点同样明显的武器来说简直就是大加强,因此常常能在玩家社群中听到削弱狙击枪/更改背包容量的声音。
当然,我们都知道这款游戏的名字叫做生死“狙击”,在系统允许的范围内抬一手狙击是合理的,得益于双主武器的设定,《生死狙击2》的玩家在装备构成、战斗思路、操作上有了更高的上限,这其实也是《生死狙击2》提供的爽点之一。
总的来说,《生死狙击2》在前作之上进行了全方位的延伸,从网页上来到端游中,本作有着更好的画面、更丰富的玩法玩法等等肉眼可见的进步,《生死狙击2》在不断吸收着、揉进前辈们的优秀经验,同时,制作组也没忘记这是一款2022年出品的游戏,为我们呈上了一款次世代的国潮FPS。
从“差一点”到优秀,我相信《生死狙击2》的这段路应该不会很远。