近几年的I社作品与其说是游戏,倒不如说是一个可操作的涩情内容展示工具。而当I社想要在《AI少女》重拾游戏性时,极其糟糕的优化让无数玩家的电脑叫苦不迭(单我自己就白屏了无数次)。
而在最近的作品《甜蜜选择2》中,I社又一次回归初心,不再跟游戏性较劲,回归纯粹的涩情内容展示。现在,你依然可以在很多外网站点看到它的各类MOD……
《甜蜜选择2》与其说是游戏,不如说成为了各路大神们展现技艺的一个平台。至于原作“玩”起来怎么样,无人关心。
不过《甜蜜选择2》甚至背景也只是个选人约会的游戏(乐)
至于最近公布的新作《room girl》?似乎也没有做出太大的改变,祖传的捏脸系统,以及优秀又让人感到熟悉的建模,唯一的区别可能就是职场办公室这个场景,在I社以往的游戏里没有出现过。
尽管如今放出的仅仅只有一个几十秒的短片预告,以及所谓的捏脸试玩。但已经有经验丰富的老司机给出了自己的判断:这就是一个3D画风的“职场版恋活”。
换汤不换药?没关系,大家之所以喜欢I社,本就是因为它ghs的方式足够直球。有趣的是,在I社靠争议性题材反复踩雷的时候,作品的销量一直不温不火,《欲望之血4》的叫好不叫座就是最典型的写照。
反而当他们在游戏性一端彻底“摆烂”,直接把游戏做成捏人和MOD平台后,让自己成了黄油圈里的“土皇帝”。
这是不是也能说明,黄油的游戏性,其实根本没人在乎?
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。