通常来说,和赛事授权挂钩的游戏,因为自身“年货”的属性,常会让人觉得一作与一作之间变化不大。这类游戏的时效性特点,似乎就已经决定了它们很难像那些数年磨一剑的游戏们一样,每一代都能整出点变革性的新活。
更何况,喜欢这类游戏的粉丝们其实也没指望每年都能从游戏里得到多大的新鲜感。
对粉丝群体们而言,玩年货游戏或许已经成了一种习惯。(@NBA 2K玩家)
而EA,作为年货游戏的大户,相比其他年货游戏大户们(没错,说的就是你们,科乐美和2K),最大的优点或许就是能够充分把握玩家们的心理尺度。就拿最出名的那个IP举个例子,你可以感受到,《FIFA》系列,相比已经彻底安息的直接竞争对手《WE/PES》系列,以及2K大名鼎鼎的《NBA 2K》系列之间那显而易见的口碑差距。
我们或许可以说:在这个世界上,恐怕没有谁比EA更懂得怎么做年作了。
这不,7月1号当天,又一款EA的年货游戏闪亮登场,它就是今天评测的真正主角——《F1 22》。
+进步不大,但依然不错的画面
+音乐和音效都有着不错的水准
+动态AI难度的引入进一步降低了上手门槛,并且提供了成长性的游玩体验
-相比前作的故事模式,本作取而代之的“F1生活”显得十分鸡肋
-引入了超跑,但手感一言难尽
-存在闪退、声音卡顿、服务器掉线等问题