PS2 主机有一个非常不起眼的缺陷,那就是无法完美兼容北美地区家用电视的 NTSC 色彩标准,输出 60 赫兹画面时会产生机能不足的问题。为了避免这个缺陷,《吉他英雄2》在代码层施加了一个限制,让 NTSC 版的游戏无法每秒产生超过 15 个音符。
于是隐藏高难歌曲《Trogdor》就这样意外中枪了,因为它有那么几秒会每秒下落 16 个音符。在 NTSC 版上,多出来的音符会直接人间蒸发,因此你永远不可能打出这首歌的 Full Combo。
音游人应该都懂,这种明明每个音符都按出了 Perfect,最后结算居然不是 100% 的画面。痛,太痛了,真是痛贯天灵啊!
>>>《GT赛车2》,1999
这个跟《吉他英雄2》有异曲同工之妙。
《GT赛车2》游戏本身质量很好,没毛病。然而制作组在游戏临近发售时删除了几个飙车挑战,却忘了调整游戏完成度的百分比来适配这些调整,因此玩家无论如何都不可能达成 100% 全解锁,最高也只有 98%。
更乐的是,你甚至能用其他方式来解锁飙车模式的专属奖励,但你就是达不到 100% 全解锁,可能这就是届不到的爱恋吧。
>>>《超级街霸2X:复苏》GBA 版,2001
《街霸》系列的各种移植版本非常多,这个其实就是《超级街霸2》移植上 GBA 的作品。
如果你的水平够高,能在 1 个小分都不输的情况下通关最高难度,那么就可以得到挑战隐藏 BOSS 豪鬼(阿库玛)的资格。然而北美版的游戏有一个致命 BUG,会导致机器无法读取豪鬼的人物动画,于是游戏就这样卡死了。
感谢卡普空,让我们这群彩笔意识到自己连 BUG 都不配触发。
>>>《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》PC 版,2015
随着时代的进步和互联网的发展,很多厂商都会为游戏发布首日补丁,解决一些让游戏根本没法玩的恶性 BUG,所以“无法通关”的现象已经越来越少了。
但注意,只是变少而已,而不是完全消失,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的 Steam 版就是一个非常典中典的例子。
众所周知,《阿卡姆骑士》的真结局需要 100% 通过所有谜语人挑战才能触发,而谜语人挑战的总数量是夸张的 243 个。由于这些挑战实在太过折磨,“谜语人滚出哥谭市”的梗也流行了起来。
然而 Steam 版的《阿卡姆骑士》有个非常恶心的 BUG,会导致玩家哪怕完成了全部 243 个谜语人挑战,也无法激活孤儿院里提交奖杯的装置。
甚至在游戏发售 6 年后的 2021 年,还有玩家在被这个 BUG 所困扰。明明就是通过 Steam 服务器推送一个补丁而已,Rocksteady 工作室却连这种程度的工作都不做,要么这个 BUG 严重到没法修,要么他们是一群究极懒狗,总之是非蠢既坏。
以上就是本期无法通关游戏的盘点了。理论上说这样的游戏应该还有很多,不过碍于篇幅限制和杉果娘的黑眼圈,今天就先介绍到这里了,如果有类似体验的话不妨在评论区分享一下。
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