文 haKuRyu
甚至作弊都不一定能通关。
前段时间,2004 年的经典动作冒险游戏《星球大战:旧共和国武士2》被移植到了 Switch 上。这款游戏由 Bioware 和黑曜石娱乐共同开发,获得了玩家和媒体的一众好评。
有不少人选择在 Switch 上购买《旧共和国武士2》,为自己的童年补个票。然而在满心欢喜地打开游戏之后,这些玩家们惊恐地发现,他们根本不可能通关这款游戏。
这是因为《旧共和国武士2》存在一个致命的 BUG,会导致游戏在播出某个过场动画后直接崩溃,并且这个动画是主线剧情的一部分,无法跳过。
在收到玩家的“狂轰滥炸”之后,发行商 Aspyr 承诺会尽快推出修复补丁,所以过一段时间《旧共和国武士2》应该就能通关了。然而在漫长的电子游戏史上,还有非常非常多的游戏因为各式各样的原因而无法被通关。我们整理了一些非常搞笑的案例,它们无法通关的理由也是五花八门,只有你想不到,没有它做不到。
如果你在读这篇文章的时候笑出了声,就给杉果娘点一个关注吧,她找资料可是很辛苦的。
>>>《X战警》Nomad 版,1993
这是一款 90 年代早期的横版动作冒险游戏,首发于世嘉 Mega Drive 平台,后来被移植到了世嘉 Nomad 掌机上。
《X战警》里有一道非常讨巧的谜题:玩家在一台电脑前会得到“重启”的提示,但游戏里并没有任何重启相关的按钮,因为这个“重启”其实指的是重启 MD 主机本身。MD 的重启功能是世嘉引以为傲的黑科技,它可以在关机时保留一小块内存维持供电,继而恢复之前的游戏进度,《X战警》的谜题就是以此为基础设计的。
然而世嘉 Nomad 掌机上并没有重启按钮,所以玩家永远不可能在 Nomad 掌机上通关《X战警》,哪怕开修改器作弊也不行。甚至有一位非常硬核的粉丝尝试过魔改 Nomad,但最后他还是失败了。因此《X战警》的 Nomad 版迄今为止一直维持着不败金身,在过去的 29 年里没有被任何人以任何方式成功通关过,也算是业界一大奇葩了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!