在一上午紧张刺激的摸鱼后,我终于将这款游戏通关,并在游戏下方默默点了一个好评。
进入游戏后首先让我惊喜的,就是继承了demo的存档。游戏也新增了三位角色和三把武器。另外,游戏的右上角还多了“符文”这一选项,你可以在这里永久升级一些基础属性。相比于之前,游戏内容多了很多,厚度一下子就提了不少,考虑到通关一次只能获得1万多金币,这符文树要点满没十几个小时是拿不下了。
通关一次和最高等级技能升一级几乎一致
玩过demo的我自然是得心应手,不仅仅是操作,更是技能间的组合。早在一个月前我就摸索出了角色的强力套路。即使如此,我也还是在EA版中半数以上的新技能中不断摸索,三四个小时的时间中,只通关了一次,整体来说游戏的难度要大过demo。
9号下午的通关率已经到了26%了,你们都不上班的吗?
毕竟很多角色只有两点血,而在眼花缭乱的弹幕中被颜色阴暗的怪物摸到对我来说实在是家常便饭。不过这只是我自己眼瘸,游戏角色优秀的操控性以及一些保护机制,使得角色虽然血量较少,也能让玩家得到不错的保护。
拿最典型的阳菜举例,作为唯一的有位移技能的角色,阳菜能够瞬移一段距离。键盘操纵,很可能只有八个方向。但游戏中并非如此,你能够进行微操,在阳菜瞬移的这短暂时间中精确调整方向。
而在升级时,由于游戏页面会跳出来打断游戏节奏,玩家关闭页面时,会弹开角色周身的怪。
很清楚能看到,角色并不是死板朝一个方向突进,游戏本身的操作手感,加速曲线十分优秀
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。