在数值体系森严的故事中,主角永远在赢,爽感即时到账。不过这样的套路用多了就会陷入瓶颈。尤其是对新一届读者来说,他们越来越难以代入一直在开挂的主角。
如果说读者对穿越的期待就在于那个世界规则公平,那么开挂的主角俨然就是规则的最大破坏者。当主角追求最强的手段失去了合法性,他的变强也就对读者不再有吸引力。这便是传统爽文遇到的一大危机。
为了解决这个危机,网文作者们想了各种办法,促成了许多新流派的诞生,无限流就是其中代表。
公认的无限流网文开创者要属zhttty于2007年开始连载的《无限恐怖》。小说借鉴单机游戏将“系统”引入故事,让主角团穿梭于不同副本,以游戏攻略的方式安排剧情。小说将外挂以通关奖励的方式授予主角,解决了外挂的合法性问题。同时主角进入副本必须遵守不同的副本规则,这就让小说可以嫁接众多热门电影和游戏,方便二次创作。
不过,同人性质的二次创作让读者大呼过瘾的同时也埋下了无解的版权问题,使得《无限恐怖》难以被影视化开发,导致其作为无限流的开创者知名度反而不高。
无限流真正开始爆发还要等到二次元风潮兴起,2015年《惊悚乐园》等作品问世。随着相关作品不断涌现并被改编成影视剧,无限流已经被拓展为一个很泛化的概念,甚至时间循环题材的作品如今在国内也被归为广义的无限流了。
不过万变不离其宗,无限流的本质特性就是规则大于一切:管你是主角还是配角都得遵守系统的规则,概莫能外。
如果说早期爽文是氪金就能变强的数值化网游,那么以无限流为代表的新生代网文就回归到了以规则为导向的单机游戏。网文作者变身为游戏的关卡设计师,设下一个个谜题邀请读者共同破关。这时的优秀网文阅读体验已经很接近于推理小说。穿越不再是一次开挂之旅,而变成一场在给定规则内如何利用已有信息破解谜题的智力竞赛。主角有挂,主角的竞争者们同样有挂,故事由主角一人开挂变成了外挂之间的博弈较量。主角也由此摆脱了追求战力最强的死路,而是只需在规则范围内寻找破局之道。
或许这也正是网文对康德哲学中“绝对命令”的一种诠释。绝对命令要求规则一定要有普适性,而不能只适用于某一部分人。人们并不排斥“系统”,他们怕的是有人可以堂而皇之地游离于系统之外,而另一部分人则只能认命被困于系统之内。如果现实世界不能给人以公平的规则,那么年轻人宁愿穿越去别的世界实践自己对公平的追求。
如果别的世界依然有不公平的规则,那么穿越者就还要更进一步,打破系统中那些不合理的规则,重新为世界立法,改天换地。无限流从穿越者遵循规则通关副本发展到打破规则乃至以自我意志取代世界的“系统意志”,便是网文小说对个人主体意识的最大化彰显。
从最早的历史穿越一步步发展到如今的无限流,穿越可算是网文发展过程中一个独特的历史产物。在互联网刚刚萌发的时代,读者获取信息的方式有限,这才需要借助穿越这个仪式感极强的方式寻求一段别样的冒险旅程。
当网文发展到今天,信息的壁垒已被大范围地拆除,读者与作者也都站在了信息更为对称的位置上。现在的作者即使不再借助穿越这个形式也能够创作出各具特色的作品,而读者也不再需要穿越这个元素才能激发阅读快感。穿越也算是完成了它的历史使命,可以光荣地退居二线将舞台让给新一代的网文类型了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。