网文必穿越这条规律是怎么来的?(上):点击此处
题图 / 大话西游
菠萝菠萝蜜
上文中我们讲述了穿越网文的伊始,同时介绍了穿越网文与影视作品之间的一些关系,而本章则会讲述穿越网文与游戏之间的故事。
相比于早期网文圈的泥沙俱下,当时的游戏圈,尤其国产单机游戏可谓三观很正的一股清流。当时的游戏小说大多是在科幻或游戏杂志上连载。比如在2000年开始连载于《电脑游戏攻略》上的《奇迹》(与游戏《奇迹MU》无关)就成为当年一个都市传说,据说许多读者买这本杂志不为查攻略而是为看小说。这也促使许多游戏杂志纷纷开设小说栏目吸引读者。有了编辑把关,早期游戏小说都具备一定的质量,甚少穿越故事。
不过穿越在当年的游戏中倒已经成为常见元素。《仙剑奇侠传》就玩了一把李逍遥穿越时空的桥段。可用于穿越时空的昆仑镜更是多部《轩辕剑》游戏剧情的关键道具。而在智冠发行的《金庸群侠传》游戏开头,主角索性就被设定为是从现实世界穿越进游戏世界来玩这款“全息VR游戏”的。此后《金庸群侠传》系列一直延续了穿越梗,像《三国群侠传》中主角同样是被从现代“召唤”到三国世界中去的。
2001年《寻秦记》电视剧播出时,智冠也于同期推出同名游戏,开场动画就是主角乘时空机器穿越的过程。
2002年智冠推出由山原义人漫画改编的游戏《龙狼传:破凰之路》,开场动画也还原了漫画中主角从飞机上穿越到三国的过程。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?