这也正是四代入坑的粉丝将四代视作无法超越的作品的原因,一些老粉丝也被新奇的战斗系统所打动,对革新后的《生化危机》爱不释手。
《生化危机4》在系列中的地位与作用,在我看来和《辐射3》之于《辐射》如出一辙,都是系列革新之作。二者的转变也十分类似,都是从原本的avg转变成为射击游戏,2D画面转变成为全3D。但《生化危机4》的转变无疑更加惊艳,毕竟《辐射3》的系统照搬了b社自家的《上古卷轴》,《生化危机4》全新的战斗系统却是万丈高楼平地起,初出茅庐就已经立于山巅。
与《辐射3》一样,《生化危机4》也同样受到了少部分老玩家的质疑。相较于前作,本作的剧情太过薄弱,谜题的数量也大大降低。原本“生存、解密”的标签被“射击”所取代。
《生化危机5》当时销量创下新高至少有一半的功劳都来源于四代
但不管怎么说,四代为这个系列续上了一支强心剂,在商业领域对《生化危机》系列的贡献是毋庸置疑的。五代六代都在四代的框架上做加减法,销量也超过往期作品。只可惜三上真司出走后,这个系列探索战斗与恐怖氛围的平衡就被打破。
在五代和六代中,近战系统变得丰富,剧情分支变得庞大,但《生化危机》特有的恐怖与克制却在枪林弹雨中丢失,爆米花的味道越来越重。这到七代重启之后,才又回到了正轨。
在我眼里,《恶灵附身》可以算作四代的精神续作了,生化系列的五六七八都没内味
不过《生化危机4》在2023年的重制,几乎已经不可能再复刻当年的辉煌。毕竟当时的四代无论对于系列还是对于整个电子游戏环境,都有着承上启下的作用。如今的重制版再度登场,也许会少了当初的前卫与惊艳,一些四代老粉甚至希望不要重制。但我想,有了八代当作素材库,继续按照二代重制的水准,同时维持四代自身高场景互动和杰出的地图设计特色,《生化危机4re》也将是一款杰出的作品,完全值得期待。
不管怎么说,艾什丽还是值得期待的
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。