这段故事最后迎来了一个意料之外,情理之中的结局——虎克卖掉了曾经抱着才能睡着的玩偶熊「菌菌」(主要作为眼睛的黑宝石值钱),以700冬城盾和免费为娜塔莎打扫3个月诊所的代价,买到了可以替换的指针,而老爹也卖掉了坏掉的探测器,为虎克买来了玩偶熊的衣服、餐具和一间玩具小屋——他们或许失去了自己曾经最为珍视的东西,但也找到了彼此间真正的至宝。
还有那个在屏幕外一脸慈父笑“犯病”的人,显然也找到了自己的“宝贝”
这些支线任务在一定程度上补完了主线中不完整的部分,我们可以感受到雅利洛-VI上下城人民生活的差异和矛盾冲突,我们能够见证研究员为了死去的爱人打造仿生人的真挚感情,我们可以感受到这个世界上“活着”的每一个人。
更值得一提的是本作对于主角的塑造。
《星穹铁道》并不是那种代入他人视角,剧情体验类似看小说的rpg,你选择的主角在剧情中几乎没有配音的台词,与之相对应的,游戏不管是主线还是支线都有这大量的选择和所反馈的结果,大多数时候选项都会对应热血王道派、务实社畜派和混沌邪恶派。
尽管这些选择并不会真正改写结局,但确实时时刻刻可以为我带来“角色扮演”的实感。
就好比我更喜欢扮演一个“另类勇者”,她常常读不懂空气喜欢搞恶作剧,看到了美少女会很殷勤地贴上去,在接任务之前会精明地问报酬有多少,抵挡不住迷宫中宝箱的诱惑,被剧情杀了会很不服气,她的所有行动都以自己的心情为出发点。
但在故事中,面对雅利洛-VI上发生的灾难,“我”又不可避免地会倾向于做出向善的选择,用自己最大的努力帮助这些因为星核而流离失所的普通人们——这就像是我本人,一个大部分时候有些“巨魔”又有些孩子气,但本质上并不算坏的臭阿宅。
当“人间之屑“的感觉太棒了
总之,我个人很喜欢这种平易近人的文笔和它塑造的这份代入感——在《星穹铁道》的剧情中,你几乎不会遇到什么晦涩难懂的部分,相反,编剧/文案常常会没有什么底线却诙谐适时地呈现一段文字。
而在我看来,这不是一种卖弄,更像是RPG同好间透过灵魂的交流。伴随着这份亲切感,你可以一边扮演现实中的自己,以一种更加舒服的方式探索这个世界,体验这段公路片一般的银河大冒险。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。