符文工房系列作为一个全新尝试在初代作品中还并没有完全找到自己的风格,不温不火的销量与讨论在当时依旧只是牧场物语的一个“替代品”,如果不是在图书馆中记载的四只幻龙在游戏中仅出现一只(其余三只随后在后三部作品中相继出现),我都会以为制作组不打算制作续作。
符文工房4中男主直接落在幻龙身上(开局一条龙,装备全靠种)
这种情况随着一部部作品的面世得到好转,通过首周销量的对比,我们能清楚地看见玩家对于符文工房系列越发的认可。
而20年发行的符文工房5可以说“顺理成章”的创下了销量记录,一来这样一款轻松种地泡妹子(或者汉子)的游戏大家很容易接受,二来借着NS平台的推广以及19年提前预热的《符文工房4:特别版》打下了扎实的基础。尤其是本作拥有着系列最大的田地,这在一个种地游戏里可以说是非常诱人的筹码(当然更诱人的是这作还支持百合)。
而之所以在今天说到符文工房,是因为我这里有一个好消息和一个坏消息。
坏消息自然是符文工房作为“传统”的日式游戏(这里的传统我暂且给个贬义),并不支持PC端,都是发布在各大主机平台上的,以至于习惯使用PC的玩家很有可能会错过这样一款休闲向满足种田癖好的游戏,至少我本人是通过GBA与NDS模拟器上自带的“游戏大礼包”其中的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》和《符文工房3》,才觉醒了“种地”这一血脉之力(不是),对于错过的玩家这不得不说是件遗憾的事情。
这两个游戏启动页面承包了我的数个暑假寒假
而好消息则在于,这份“遗憾”在去年年底的《符文工房4》登录Steam开始慢慢补完,这也是继牧场物语橄榄镇、矿石镇之后又一款登陆PC平台的游戏。还没完,就在最近,SteamDB网站曝光了一组数据,似乎表示首发于NS平台并独占一年之久的《符文工房5》即将登陆Steam平台。
通过图片,我们就能看到在Steam后台已经出现了符文工房5的数据,其游戏ID为1702330,而且很有可能在2022年7月13日发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!