1999年9月,续作Front Mission 3(前线任务3)在PS主机发售,故事背景设定在2代10年后,主要战场是亚洲。本作的战场大幅缩小,出战规模也减少到最多4人,前作中被严重诟病的战斗读盘得到彻底改善,不切换战斗画面,直接用拉近镜头的方式表示战斗,关卡节奏很快,但给人感觉缺少深度,游戏首次在北美地区发售,总销量52万套。
随着《前线任务》系列逐渐发展,制作人土田俊郎成为了合并后史克威尔艾尼克斯第六开发部部长,同时索尼新一代PS2主机也给了他更大的施展空间,2003年12月,PS2版Front Mission 4(前线任务4)发售。
《前线任务4》故事背景回到了1代2代中间,采用了男女主角双故事线交替进行的形式,每一条线都由六名机甲驾驶员组成小队进行战斗。游戏中武器属性的作用非常重要,共有穿透、撞击、燃烧三种,像狙击枪一般是穿透、霰弹枪一般是撞击、火焰喷射器一般是燃烧,此外还有一些武器具备双重属性,如果能针对敌人装甲属性进行攻击,将获得伤害加成,此外无视回避的远程范围攻击,类似机战系列的地图炮,在本作非常好用,不过要避免误伤友军。
本作中角色之间的LINK系统是最大的亮点,符合条件后几名角色可以发起连锁攻击,例如先让近战格斗角色冲上去靠近敌人攻击,然后用狙击角色远距离攻击,这时格斗角色会发动LINK再次攻击,合理利用这个全新的系统,可以让战斗变得充满策略性,体验到以少胜多的成就感。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。