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文/GameForce
近日国内厂商紫龙上海工作室BlackJack Studio宣布,将与日本史克威尔艾尼克斯合作推出新作《2089 边境》,本作将采用知名IP《前线任务》的世界观,再次将“哈夫曼战争”以游戏形式展现,新玩家可能对这个有着近三十年历史的系列并不熟悉,毕竟已经很久没有正统新作了,如今有机会让名作得到新生实属幸事,本期我们就来回顾下Front Mission(前线任务)系列。
首先要从著名游戏制作人土田俊郎说起,1964年出生的他最初加入了以《梦幻模拟战》而知名的MASIYA,在积累了大量开发经验后,1994年独立成立G-Craft制作组,随后归入史克威尔麾下,1995年2月在任天堂SFC主机上推出了Front Mission(前线任务)。
《前线任务》的世界观设定在二十一世纪中后期,与当今年代相隔不远,地球上出现了两大军事组织:United States of the New Continent(新大陆合众国,简称USN)、Oceania Cooperative Union(大洋合作联盟,简称OCU),双方为争夺资源利益展开了长期的竞争。为了取得军事上的优势,各国都研发了大型可驾驶战斗机器人Wanzer,2070年USN和OCU在太平洋哈夫曼岛发生了冲突,爆发了“第一次哈夫曼战争”,此后双方纷争不断,2090年则爆发了“第二次哈夫曼战争”。游戏一开始,男主角OCU上校Royd Clive在执行一次侦察任务时,意外遇到USN伏击,队友同时也是未婚妻Karen Meure生死不明,双方互相指责最终导致战争爆发,故事也由此展开。
在上世纪九十年代,游戏的题材大多以科幻、中世纪、卡通等为主,很少有《前线任务》这样充满现实主义世界观的作品,整个游戏世界以真实地球环境为原型,各方势力的设定都可以在当下世界中找到影子,充分反映了战争的残酷性,让这个系列从此有了独一无二的风格。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。