难以预料的未来
从这十几年的经历看来,白金工作室的发展其实并不容易。在几位制作人的高名声背后,白金工作室其实一直处在一种“生死挣扎”的边缘。尽管制作了众多优秀的作品,但是工作室本身并没有什么出名的IP。
而这也使得白金工作室一直摘不掉游戏界“打工皇帝”这一帽子。
出于对长久发展的考虑,这几年,白金工作室内部也或多或少做出了一些调整。
2020年初,白金工作室和腾讯方面达成合作协议,接受腾讯方面的资本投资。
不过CEO佐藤贤一同时也强调这不会影响到公司的独立运作,依旧会在当前公司架构和管理团队下继续运营。
2022 年伊始,白金工作室内部的组织架构进行了大规模变动,原本在第一线负责指挥游戏开发工作的稻叶敦志和神谷英树分别就任公司的社长与副社长。
所以让光头来当副社长真的没问题吗?(笑)
而就在前几个月,在接受VGC采访时,新上任的稻叶敦志表示,如果公司的自由创作权得到保障,白金工作室将愿意在未来进行收购谈判。
稻叶表示:“对我们来说最重要的是拥有创造自己想要创造的游戏的自由。我愿意接受任何可能性,只要白金工作室能够在交易完成后获得微软提供给动视的那种独立性。”
一直以来,白金工作室依旧强调着“独立性”。然而保持了独立,却又让其身处资金短缺等困境。现在看来,若是白金工作室这片仍旧有才华,但不再年轻,不再充满激情的“落叶”,能够找到提供他们自由发展“归处”,或许会比现在更加有利吧。
不过,说了这么多,作为玩家的我们,无论白金工作室是继续自己的“打工生涯”,还是找到合适的“金主爸爸”,最想看到的,还是白金工作室不再“摆烂”,能够开发出更加优秀的动作游戏。
希望已经确定年内发售的《猎天使魔女3》,能够体现白金工作室的真实水平,同时也能拯救一下白金工作室“摇摇欲坠”的名声。
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