前几天,一个已经沦为年内最大笑话的游戏,由白金工作室开发,SE发行的《巴比伦的陨落》,又给我们带来了新的乐子——根据Steam Charts的数据显示,5月4日,《巴比伦的陨落》PC端游戏在线人数“高达”1人。
在相关帖子中,本站的用户们也留下了一些独到的“锐评”。
正如楼中老哥所说,游戏的“最后生还者”还是一名游戏玩家。
在查明身份之后,这位名为“dashiellwood”的推特用户也骄傲地留下了“世界上仅存的一位《巴比伦的陨落》玩家”的个人介绍。
这下成了款《为个人量身打造的游戏》了
虽然SE坚称目前并没有缩减游戏的开发规模,并表示后续内容即将开放,但从游戏近几个月来低到不能再低的在线人数来看,《巴比伦的陨落》确实是陨落的不能再陨落了。
而在《巴比伦陨落》彻底凉凉之后,又或者说这几年来,一个问题一直萦绕在我的脑海中——那个曾经制作出《猎天使魔女》系列以及《尼尔:机械纪元》这样优秀动作游戏的白金工作室,水平真的仅仅如此吗?
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。