《十三机兵》中的“小尾巴”作为426的投影,是个推动发展和填充逻辑漏洞的重要工具人,甚至可以称为整部作品的真主角。它的设定在一定程度上参考了由玛嘉莎塔琵导演的电影《血色孤语》,片中的主角杰瑞可以与各种动物交谈,其中他饲养的猫就在他不小心杀了人后蛊惑他毁尸灭迹,从而引发一系列精彩的故事。
《血色孤语》剧照
而与猫相对应的机甲,也是科幻作品中十分常见的要素。而在游戏中,钢铁巨兽不仅作为揭开主角身世之谜的钥匙,更作为一种古老的手法推动剧情发展。
希腊古典戏剧手法中有一种名为“机械降神”的术语,即在虚构的场景中,每当陷入僵局时,一种用来解围的从天而降的神秘力量。通常表现形式为用巨大的机械起重机或吊台将扮演神的演员送至舞台,机兵的设定颇有此意味。
在《十三机兵》的序章部分,机兵就曾在剧情中起到重要作用,不仅将两个篇章串联起来,同时暗示了柴久太的身份,在之后的剧情中也作为空间跳跃的工具屡次为主角团解围。在这里不得不提一句,香草社似乎不放过任何一个“融梗”的机会,还为机兵设定了一个“敌我同源”的属性,值得欣慰的是,虽然与戴莫斯属性相同,每个主角却没有继承艾伦耶格尔那种大孝子的“优良传统”。
在崩坏篇的战场上,机兵被网格线上的圆圈代替,但这种化繁为简的设计却与香草社的艺术风格相得益彰,丝毫不觉得突兀。在战斗过程中我甚至可以配合技能CG脑补出战斗的场面,搭配四代机兵独特的技能,让战斗更有感觉——东云学姐的炮台群让游戏成为了塔防,绪方的碎刃击可以秒杀一切钢筋铁骨,兔美的导弹雨造成光学污染。
你永远可以相信导弹雨
机兵战斗的高潮,应该是在因幡深雪将自己的意识上传到卫星之后,用歌声鼓舞着众人守卫阵地的那场战斗。当漫天的导弹雨伴随着《seaside vacation》的伴奏从天而降时,如同流星划过。在我心中,这个致敬《超时空要塞》的名场面可以称得上是黄金科幻时代的落日余晖。科幻绝对是一种有时效性的艺术,但它的浪漫却与未来无关,它可以跨越时间,超越时代,将人类内心中最纯朴的情感投射在每个角落。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!