前天晚上,当我忙完一天的工作,身心疲惫地回到家,网站推送的一条消息差点让我缓不过劲来——《塞尔达传说:荒野之息2》跳票了!原计划今年发售的野炊2,要等到明年春才能出现在玩家面前。
这22年是一天也过不下去了
不过,在短暂的“痛苦”之后,我还是恢复了理智。这也不是野炊系列第一次跳票了。当年野炊也是经过了推倒重做和漫长的开发,才创造出了“天下第一”的神作。这次续作的跳票,也是青沼为了继续打磨所作的权宜之策吧。
低情商:野炊2跳票了 高情商:又有林克的新画面了
虽然现在才3月,但细数今年跳票的游戏,可是两只手都数不过来了。
华纳旗下备受期待的新作《自杀小队:杀死正义联盟》原定于年内发售,但近日开发商Rocksteady Studios宣布将延期至2023年春季发售。
育碧的建造和即时策略游戏《工人物语》,原定于20年发售,跳票到了今年的3月17日,最近又是为了保证玩家最优质的体验,宣布游戏需要再次延期。
大作相继跳票,其他游戏也纷纷效仿,厂商们抱着“时间会带来更好的体验”的心态不断延期,玩家们似乎也早已习以为常了。
跳票,似乎已经成为了一种常态。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?