——本作品有受到什么其他作品的影响吗?
图形上受到了1995年面向Mac和Graphisim Entertainment的游戏《大黄蜂(Hornet)》系列,以及《Su-27 Flanker 1.0》的影响。这些作品采用了平面多边形和鲜艳的颜色,采用了非常突出的视觉效果,现在看也很有味道。这种风格做出来又简单,也很开心。
虽然很明显受到了90年代的模拟飞行的影响,但是很多欧美玩家知道,其实本作最受影响的一个就是PS2的《蓝空战将(Energy Airforce)》和《Over G Fighters》。无论哪一部作品,“街机”和“模拟”的平衡都很完美。但这两作现在还没有出续篇,我感到很遗憾。
这些作品注入了很多的爱,虽然制作得非常细致,但因为是面向家用机,所以玩起来非常简单。我玩了很多《Over G Fighters》,所以可以一直说上几个小时哦!
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?