《微型战场(Tiny Combat Arena)》是一款以平衡模拟飞行的深奥和街机空战难易度为目标的作品。以虚构的冷战时代为舞台,将战斗机的活跃表现以低模型的视觉效果呈现出来。
游戏目前在Steam上处于抢先体验状态,玩家评价特别好评(90%好评)。国区售价70元。日本游戏媒体gamespark日前对制作者进行了采访,一起来看一下吧。
——首先请自我介绍一下,以及您最喜欢的游戏是什么?
大家好!我是Brian。在网上Why485这个名字可能比较有名,是本作的开发者。之前制作了很多游戏各种各样的Mod,也制作了Mod的教程,公布了关于Mod的发现,为游戏社区做出了贡献。
Mod社区相互帮助的精神大大改变了我对编程和游戏开发的看法。为了让其他人也能做出酷的游戏,我也想尽可能地和其他人共享更多的信息!
如果必须选择一个最喜欢的游戏,那就是《自由枪骑兵(Freelancer)》了。这是一款以宇宙为舞台的开放世界游戏,玩家可以享受在宇宙航行、交易和探索。这是一个巨大而出色的世界观,设计也非常棒。我经常用“如果是《Freelancer》的话这里会怎么做呢?”这样问着自己。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。