从剧情上来说,这个Demo的内容还是不错的。我们知道最开始三名队友称呼KK为“他”,但在KK的回忆中出现了另一个“他”,加上KK在网络上发布的帖子内容中,我们可以推断出这个戴面具的神秘人似乎和男主不堪回首的过去与蔓延世上的超自然力量有直接关系。而且在与队友的对话中,KK对自己的名字同样采取逃避的态度,更喜欢让人称呼他“KK”这个代号,相信这背后也隐藏着什么故事。
封面一直刷存在的反派
名字也涉及到了男主的秘密
我们能看出,“褒贬不一”的评价在某种程度上来说是非常合理的,在乎剧情的玩家自然觉得这一个完整的小故事不错,也有一些值得深思的伏笔,值得一个好评。而奔着正式版内容和被反人类系统折磨的玩家自然会给出差评,毕竟视觉小说也是一种游戏形式,并不是“免死金牌”,没办法替制作组敷衍的态度买单。
幽灵线:东京作为ARPG但在玩法上更接近于FPS,demo的形式却选择了视觉小说的形式,这在一开始就容易给被预告片吸引而来的玩家带来一些落差感。而且,就AVG而言,部分常规功能的缺失也让对剧情抱有兴趣的玩家在玩的时候会感觉到相当不适,这也是我觉得“坐牢”的原因。
虽然体验不佳,但这个Demo作为本体前的开胃菜在剧情上仍旧有可取之处,不知道各位读者你们怎么看?
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。