阔别两年之后,因为前作《WWE2K20》暴死而元气大伤,甚至直接中止了《2K21》开发的“WWE”年货系列,终于复活,带着包括“重新设计的游戏引擎”和“全新操控”以及首次登场的“MyGM”模式和单人线上集卡游戏“MyFACTION”在内的一众内容回到了玩家们的视野之中。
《WWE2K22》的封面人物是人气颇高的神秘人雷尔
在经历了20的“滑铁卢”之后,《WWE2K》似乎已经走到了山穷水尽的地步,而作为系列中断后重启的首作,《2K22》承受的期望与质疑都是巨大的。在这样的重压之下,破而后立是需要相当大勇气与决心的,至少在这点上,《2K22》算是为“新纪元”定下了基调。
相比《2K19》,《2K20》的口碑可以说是“大暴死”,而这也直接导致了《2K21》开发夭折
然而凡事皆有利弊,求新求变在带来改善与进步的同时,也伴随着青涩与阵痛。站在全新起点的《WWE2K22》,以蹒跚学步的姿态迈出了变革之路的第一步,之后的漫漫前路,仍需上下求索、砥砺前行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!