当下的玩家对于一款优秀的国产游戏,总是不吝以褒奖的态度,称呼其一句“国产之光”,今天要提到的《边境》便是其中之一。事实上,多年以前,《边境》就已经推出过试玩Demo。从那时起,它便吸引了不少玩家的关注,也被部分玩家冠以“国产FPS之光”的名头。
不过,名头归名头,正所谓“百闻不如一见”,游戏质量究竟怎样,终究还是得上手玩过才知道。尽管仍处于试玩阶段,但从整体的游戏体验来看,《边境》的确展现出了,足以承载“国产之光”这一名头的潜力。
太空中的失重作战环境,是《边境》给绝大多数玩家留下印象最深的特点。它的太空环境设计相当有创意,并非类似于以往的游戏那样,给角色配备喷气背包,或者赋予了高弹跳力之后,就挂上了太空作战的名号。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。