聊完了御三家,我们来看这作的新地区。与英国之于宝可梦剑盾一样,宝可梦朱紫也有一个现实里的参考地。预告片中出现的大型建筑与广场和巴塞罗那圣家族大教堂和奎尔公园极为相像,而且主人公房子也极具西班牙风格,甚至墙上还挂着西班牙舞女的画,此外,在主人公房里一闪而过的本作地图也似乎基于现实中的伊比利亚半岛制作,由此可见,宝可梦朱紫的故事发生在西班牙是没错了。
游戏中的场景具有非常浓郁的西班牙风格
而关于宝可梦朱紫名字由来,也是最近玩家讨论的一大热点。从红绿、黑白,到日月、剑盾,每一作标题都按照对称的标准严格执行,这作的朱紫乍一看并没有感觉如何的相近,在看到群里已经开始讨论“阿朱阿紫,是不是神兽叫乔峰”之后,我迅速关闭了预告片加入了沙雕群友的讨论之中。
不得不说沙雕群友力量大,有一部分玩家认为这作叫朱紫是因为西班牙国旗上有这两个颜色,用来对应国家风格。不过我更喜欢另一种解读,他们表示朱紫是折射太阳光出来的光谱两端的颜色,由于历代宝可梦作品,标题和内容基本都是有关联的,比如宝可梦黑白中的两极对立和宝可梦XY中的人生坐标,他们认为宝可梦朱紫结合标题里的宝石,暗示了本作可能以色彩或光作为内容来构建故事或是神兽。
为什么我看朱紫这两个字就什么都想不出来(拍桌)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!