先说重点,最近GF的人形宝可梦是不是有点太多了?
我采访了一名不愿意透露姓名的宝可梦玩家,直性子的他心情非常激动,一口气谈出了自己对宝可梦御三家的看法:
“你说GF,一届一届换了多少批御三家了,改过吗?换汤不换药啊”
“就这么几个宝可梦,你敲音猴,木木枭什么的都要进化人形,那能好看吗?好看不了,设计上没这个能力知道吗”
“务实一点,我劝你们,先把自己设计风格,宝可梦进化的这个理念先搞懂,第五世代宝可梦蛮好的,你老惦记你那人形宝可梦干什么?现在不管什么宝可梦全是直立猿进化线路,你倒告诉我怎么解释?”
大家伙可以看出这名宝可梦玩家对于如今越来越多的人形宝可梦积怨已久,不光是这位玩家,我也对越来越多的“直立猿宝可梦”审美疲劳,尤其在第八世代宝可梦剑盾御三家的“全员直立”的情况下越来越严重,现在非常需要几个可爱或帅气的宝可梦来抚平我的PTSD,如果我那么想看兽人,我为啥不去玩赛马娘(暴论)。
宝可梦剑盾被称为最丑的一代御三家
宝可梦朱紫中的御三家分别是草系的新叶喵,火系的呆火鳄还有水系的润水鸭。唉,虽然三小只很萌很可爱,但是我不知道为什么眼前仿佛出现了绿色的炽焰咆啸虎和红色的大力鳄(PTSD晚期)。而且模型也都给人很熟悉的感觉,已经很久没有当年遇见暖暖猪和藤藤蛇那种兴奋的感觉了。
御三家目前公布的消息只有只有一点点,具体它们三小只长大后会长成什么样子谁也不好说,只有等之后GF公布新的消息,我们只能期待不是三个“好哥们”吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!