就在前几天, 宝可梦系列第九世代最新作品《宝可梦:朱紫》正式公布消息,从宣传片不难看出,新作将以开放世界的形式来呈现整个游戏,让人不得不联想到前不久发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》(以下称阿尔宙斯传说)作为半开放世界是不是就是在给宝可梦朱紫试水。
从游戏的发行周期来说,也的确是时候推出新一世代的作品了。国内外很多宝可梦玩家都不太赞同将阿尔宙斯传说作为宝可梦第九世代作品,而是将宝可梦朱紫划分为“宝可梦第九世代正统续作”。
不过阿尔宙斯传说依旧是一款优秀的游戏
虽然只是民间自定的说法,但是不无道理。原因当然不是阿尔宙斯传说不好,而是每一世代提供给训练家用的初始宝可梦“御三家”都要经过重新设计,而阿尔宙斯传说则是直接沿用了以前的御三家,只是给木木枭、火球鼠和水水獭重新设计了第三段进化的新形态而已。甚至这个新形态一言难尽,有的玩家并不买账。
木木枭在阿尔宙斯传说中的新形态让很多人难以接受
所以阿尔宙斯传说在很多玩家眼里,只是一道开胃的前菜,宝可梦朱紫才是那道正餐。
新御三家满满的既视感(图源网络)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!