>>>《致命躯壳》:有限的躯壳智之上是无限的打法
《致命躯壳》同样是一款APRG,与其说它是类魂游戏,我更想将其视作大幅减配的“魂”。本作战斗玩法上围绕着“躯壳”这一设定展开,我们不需要关注属性、加点和职业,只需要切换不同的“躯壳”即可体验多种玩法流派。虽然每个躯壳同样可以升级,但升级并不会带来属性提升,主要是一些属性和小技能的增益。
游戏的背景设定在一个支离破碎的世界中,残存的人类仍在不断消亡,而残忍的敌人却在废墟之上日益壮大。他们毫无怜悯之心,只有在生存的欲望中磨炼出的超强感知力、精准度和直觉。我们需要在流程中搜寻虔诚信徒的秘密圣地,最终找出这趟旅程的终极目的。虽然在地图设计、武器种类以及怪物多样性方面《致命躯壳》做的减法太多,导致流程中后期有些单调,但不可否认我仍旧觉得它是好玩的。如果你没时间钻研魂系列晦涩的剧情和丰富的流程,那么这款简配“魂”《致命躯壳》或许是茶余饭后不错的选择。
>>>《渎神》:关于快节奏技巧战斗以及深邃动人的剧情故事
《渎神》在类魂游戏中应该属于比较知名的那一批,作为一款超高难度的平台动作游戏,在Steam平台的16179分评价中收获90%特别好评足以证明它的优秀。魂系列与银河恶魔城系列的玩法在《渎神》中结合非常紧密,甚至可以说取两家之所长,形成了独特的高难度体验。游戏中,轻视任何一只怪物都有可能遭到致命攻击。同时本作也通过碎片化叙事的方法借NPC之手描绘了这个黑暗的世界,大大加深了玩家对本作世界观的理解与感受。
值得一提的是《渎神》黑暗哥特的画风为其增添了几分神秘感,同时游戏中设计了大量微妙的宗教、神秘学元素。联系The Game Kitchen制作组所处的西班牙塞维利亚,我们不难将其联系到当地的教堂古迹,以及公元1231年天主教会教皇设立宗教裁判所的故事。如果想在体验魂类硬核操作之余,体验一段内涵丰富的晦涩故事,那么《渎神》一定是各位不容错过的一款作品。
>>>《噬血代码》:谁说二次元不适合魂Like
不说别的,这么多类型都触及类魂题材了,咱们二次元怎么能屈居人后?《噬血代码》就是一款二次元画风的ARPG,它与《噬神者》属于同一世界观设定。在近未来,玩家将作为“复生者”的一员,为了抵抗步向毁灭的命运,和拥有相同境遇的同伴们,一步步深入探索“VEIN”。我觉得本作多样的技能搭配使得玩法非常多样,特别是在开荒阶段曾经“受苦”的快乐记忆瞬间就会浮上心头。
本作的战斗系统充满新意,让动作游戏与角色扮演形成一种奇妙的平衡,另外配装丰富,效果亮眼,视觉表现在类魂领域独树一帜。值得一提的,精细的捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的,捏脸游戏中动作做得最好的。这款别具一格的类魂游戏,值得各位尝试一下。
>>>结语:解馋解馋,解完还是馋“老头环”
好啦,本次的类魂游戏盘点到这里就结束了。介于篇幅,还有诸如《尘埃异变》《遗迹:灰烬重生》等优秀作品没有介绍,欢迎各位在评论区分享自己的心头好,或者聊聊你对未来的类魂游戏又有哪些期待?最后,必须再提醒各位,《艾尔登法环》将于2月25日正式发售,快快养足精神准备体验宫崎英高正统的“开放世界黑魂”吧!
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。