>>>《堕落之王》:奇幻背景下的魔幻世界ARPG
聊了几款优秀的2D作品,《堕落之王》则是我们熟悉的3D类魂游戏。本作属于奇幻背景下的动作角色扮演类型,战斗系统方面并没有那么“受苦”整体难易度适中,连击和法术让战斗过程更加富有趣味性。不过在游戏后期强大的装备属性降低了难度,某种程度上也削弱了可重复游玩价值。回环曲折但又空间自洽的地图设计是本作的亮点之一,不断寻找收集那些华丽装备我想会成为你初期探索的核心驱动力之一。
以游戏发售时2014年的标准审视,本作称的上拥有华丽视觉效果,强大的光照和精致的细节体现。同时强大的魔法和妙趣横生的混战机制保证了可玩性,攻击、格挡、翻滚以及其他行动都有合适的音效,跌宕起伏的背景音乐也与游戏相得益彰。不过显然这不足以弥补枯燥的剧情故事、苍白的角色塑造以及单调的核心玩法,全价购买略显吃亏,不过如果是打折时入手本作仍然非常值得一玩。
>>>《机甲狂潮》系列:科幻背景+机械朋克+硬核动作
什么?机甲也类魂?没错!《机甲狂潮》系列就是这样一款游戏,故事背景设定在一个科技高度发展但资源被极度滥用的未来世界,人类文明初现颓废之态濒临崩塌。初代中我们就可以利用前卫掠夺系统切断敌人的四肢,掠夺切割下的部位做为装备。装备并升级从敌人那里切割下的装备,以制造出新的武器和机甲。通过全新升级让自己更强大。在二代中则带来了更多样的武器、装甲、能力、植入体和无人机,帮助我们进一步塑造自己的角色。
除此之外,种类繁多的敌人和体型庞大的Boss也是《机甲狂潮》的“魂味儿”来源之一,战斗流程中活用技巧,定向格挡,无人机都是不错的设计,喜欢硬核战斗的朋友可以围绕不同思路玩出不同打法。令人比较遗憾的是系列两作的地图设计都谈不上精妙,流程中辨识度较低,很容易迷路绕圈。我个人认为总体也算瑕不掩瑜,如果你对精致的机械设计,以及行云流水般的战斗感兴趣,那么这款“机甲黑魂”还是非常值得一试的。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。