>>>《盐和避难所》:有着魂系列味道的2D类银河恶魔城
《盐和避难所》是一款2D横版动作游戏,创作灵感源于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏将快节奏的战斗节奏、类银河恶魔城地图设计、丰富的RPG机制无缝结合,支持本地双人同屏。拥有将近 600 多种武器、盔甲、法术和物品,同时它们又各具特色导致我最初的探索驱动力就是收集全部武器。值得一提的是BOSS战设计同样相当出彩,翻滚大法以及顶盾强杀这本作中很难行得通,了解每个BOSS的机制改变打法才是正道,可以说是2D类魂游戏的代表作之一。
我们将在游戏中探索被遗忘的城市、血腥地牢、被亵渎的纪念碑等等领域,场景构架中迷雾笼罩的山谷、摇摇欲坠的建筑、迷宫般的通道.....将孤独冷寂的氛围感表现得异常生动,同时我们必须时刻保持专注提防某个阴暗处的杂兵,这种亦步亦趋的博弈感构成令人难以忘怀的游戏体验。如果你也好奇类银河恶魔城到底如何做成魂类游戏究竟有多难多有趣,那么不如来看看《盐和避难所》这份质量上乘的答卷。
>>>《上古之魂》:像素画面下是专注于BOSS战的硬核操作逻辑
初见《上古之魂》或许你会看轻它的马赛克画面,或许你会疑惑只注重BOSS站的类魂流程枯燥,但当我们亲手尝试之后本作会打消你的一切顾虑。游戏中,玩家将探索广阔的失落神堡并寻找古神们的所在。这座神庙监牢中有着有趣的 NPC、刺激的任务和黑暗的秘密,和古神们的遭遇将十分致命。击败古神后玩家将获得凡人无法想象的力量,相信每次收获胜利都能为你带来满满的成就感。
同时像素艺术描绘的神堡之中内容不可谓不丰富,16bit画面也用足够丰富的要素让人流连忘返。本作IGN游戏评价给出8/10分,Hey Poor Player和Game Tyrant更是给出9分高评价。马赛克画风丝毫没有影响《上古之魂》的表现力,画面质量也保持了高帧数,难度更是没有减弱。快节奏“魂”味儿十足BOSS战,每一个瞬间都是生死相搏,保证了高难度游戏爱好者体验。同时像我一样的动作游戏苦手也不必担心,流程中我们可以解锁种类繁多的独特天赋与能力,通过不同组合打造属于你的战斗风格,在安全距离下做“卑鄙的外乡人”也未尝不是一种乐趣!
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。