文:Along
这没有《艾尔登法环》的日子实在太煎熬了!为什么今天还不是2月25日?
距离宫崎英高的“开放世界黑魂”发售还有两年,通过互联网上哀鸿遍野的期待之音,足以看出玩家们对“老贼”的信任与热情。尽管火之起源要从《恶魔之魂》说起,但宫崎英高和“黑魂”三部曲无疑深深影响了后世诸多硬核游戏,同时也收获了大批忠诚的“信徒”。在这苦等之际,今天我们不如先来盘点一下近年来出色的类魂游戏,玩不到《艾尔登法环》之前不如先从中挑几款以聊慰藉。
详细名单如下:
1.《仁王》系列(NIOH series)
2.《盐与避难所》(Salt and Sanctuary)
3.《上古之魂》(Eldest Souls)
4.《堕落之王》(Lords of the Fallen)
5.《机甲狂潮》系列(The Surge series)
6.《终焉之莉莉:骑士寂夜》 (ENDER LILIES: Quietus of the Knights)
7.《地狱时刻》(Hellpoint)
8.《致命躯壳》(Mortal Shell)
9.《渎神》(Blasphemous)
10.《噬血代码》(CODE VEIN)
>>>《仁王》系列:日本战国结合妖怪传说产出的“受苦”作
2017年发售的《仁王》与2020年的续作《仁王2》,是注重装备数值和硬核动作的ARPG,在我看来目前仍是市面上最好的类魂游戏之一,单就打击手感和战斗玩法上考量甚至可以去掉“之一”。首先必须强调《仁王》中多样武器的设计是本作的亮点,太刀、锁链、双刀、长枪、旋棍......均有着出色的手感和专属的技能,动作游戏苦手也不必担心,当后期装备属性逐渐升高,硬核的战斗流程会逐渐变得易懂。喜欢钻研的玩家可以打出伤害最高的华丽连招,同时你也可以不纠结于上中下段的攻击方式直接一套将敌人带走,可以说无论是硬核玩家还是浅度受众都可以收获快乐。
就我个人而言《仁王》系列体验最好的阶段就是一周目看故事开荒时,当后面装备以及词条变成主要目的时,它并不能驱动起我钻研和收集的欲望,但不可否认的是本系列的怪物设计非常符合大众审美标准,收集各种守护灵的过程本身就足够有趣。而且战国时期的原型故事也非常值得一看,各个武将们都散发出不逊色于妖怪的个性和特色。
在二代中还加入了全新的战斗方式妖怪化、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素,使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。在玩家装备和技能成型后,仁王就显得不那么魂了,反而像“忍龙”系列那样强调疯狂进攻压制敌人,所以有耐心通关的玩家会发现仁王自己的魅力。如果你玩腻了《魂》系列的欧美画风,那么试一试仁王独特的日系“受苦”之旅绝对不会失望。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。