战技·魔法,还有武器
《艾尔登法环》的法术机制与魂3近乎一致。法术依然分为魔法·咒术·祈祷三类,施展相应法术必须在赐福处先行记忆,且释放时需要装备触媒道具。值得一提的是,在马上释放法术时,需要相当注意朝向的问题,角色能够准确释放法术的范围只有身前的180度,一旦超出就会开始乱甩。
而在战技一侧,试玩版时我们已经聊过了。本作可以双持武器,但能够释放的只有其中一把武器的战技。此外,除了武器的默认战技外,存在的战灰机制也可以赋予武器新的战技。但需要注意的是,战灰是会覆盖掉原战技的,比如初始武士使用的打刀战技是居合,而你给它装配了“风暴足”战技后,原本的居合就会被覆盖掉。
此外,在魂3中只有在铁匠处才能赋予武器魔法属性和阶级提升,但在本作当中,部分战灰能够直接给武器附魔属性。我在给长剑装配“辉石魔䃯”战灰时,就可以直接给武器附魔上魔法属性。